微信小程序开发工具知识(微信小程序开发工具知识点总结)

小程序开发 1222
今天给各位分享微信小程序开发工具知识的知识,其中也会对微信小程序开发工具知识点总结进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、微信小程序怎么制作自己的程序?

今天给各位分享微信小程序开发工具知识的知识,其中也会对微信小程序开发工具知识点总结进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

微信小程序怎么制作自己的程序?

一、认识微信小程序

(1)先了解应用如何开发

Web App(内嵌内浏览器打开指定网页)

Native App(原生开发,也就是使用iOS和Android代码开发)

Hybrid App(混合APP开发,写DIV+CSS+JS+PHP代码开发)

(2)微信、公众号、小程序

微信:就是一个聊天工具(类似于QQ)

微信公众号:企业或个人组织管理其粉丝/用户的应用(类似于APP)

微信小程序:不需要下载安装即可使用的软件/应用/APP

二、知识储备

【重要】HTML、CSS、JavaScript、PHP(基础)、MySQL(基础)

【次要】接触过Angular / Vue / React之类的前段框架

【次要】了解Node、ECMAScript 2015(ES6)更好

三、搭建开发环境

(1)安装开发工具

下载:

(2)傻瓜式安装

(3)创建项目:双击开发者工具,用微信扫码登录即可

(4)创建

(5)工具使用介绍

小白如何开发微信小程序

对于小白来说代码开发微信小程序可以说是不现实,因此小白可以使用模板的方式,登录沃然建站平台,选择适合自己的模板即可,无需代码技术。

微信小程序开发系列 (四) :微信小程序的页面跳转路由设计

笔者由于工作需要,曾经参加过一个微信小程序同 SAP 系统集成的项目,因此从零开始学习了微信小程序的开发知识。这里通过系列文章把自己所学分享出来,希望对相关学习者有所帮助。

本教程前面三篇文章:

通过本系列前面三篇文章的介绍,大家对微信小程序的视图和控制器,微信调试器的用法,以及如何消费微信平台提供的 Public API,已经有了一个最基本的认识了。在这个基础上,本文让我们进一步学习微信小程序的页面跳转路由设计。

这个系列教程的前六篇文章我们都在单个的视图上操作。现在让我们创建第二个视图,然后实现从第一个视图到第二个视图的跳转。

首先开发第二个视图:

做过 Angular 开发的朋友们对上面的视图设计一定不会陌生。这个视图的数据源由模型 logs 提供,是一个列表结果,列表每个元素的数据源是模型 logs 里的一条记录,用 log 代表。

为了让 log 看起来显示更整齐,在 log 内容之前,显示每条 log 的索引。因为 log 的索引从 0 开始,所以用 {{index + 1}} 在索引前加一,这样显示的索引更符合普通人的阅读习惯。

这个视图的控制器:

控制器 logs.js 的实现:

在控制器里调用 Page 构造函数,给当前控制器指定名为 logs 的数据模型。

这个数据模型的值填充,通过微信框架提供的 API wx.getStorageSync 来获取。

wx.getStorageSync 的含义在微信小程序 官网 上有定义:从本地缓存中同步获取指定 key 对应的内容。

第二个视图的 UI 和控制器都开发完毕,剩下的事情就是在第一个视图里定义一个触发点,让它能触发到第二个视图的跳转。

我在第一个视图上通过属性 bindtap 绑定了一个点击函数 bindViewTap :

bindViewTap 在第一个控制器 index.js 里的实现:

跳转还是通过微信小程序提供的 API wx.navigateTo :

保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用 wx.navigateBack 可以返回到原页面。

学习了微信小程序页面路由跳转之后,我们来进行一个实际的需求开发。

效果:我在手机上打开微信小程序,自动显示出我当前所在的地理位置:

具体步骤:

ReservationService.getGeocode 的实现:

看下面一个使用高德地图 API 将经纬度转换成文字描述的地址的例子,使用 postman 发送请求:

API 响应:

假设我用 vue 开发了一个 web 应用,需要在手机微信里访问并调试, 可以按照本文介绍的步骤,使用微信开发者工具来调试。

假设我的 web 应用的访问入口是如下公众号菜单的"预约"按钮:

那么为了能够在微信开发者工具里调试,需要首先进入该公众号的后台,在 web 开发者工具里,将开发者本人的微信号添加进去:

点击"绑定开发者账号":

输入待绑定的微信账号:

点击绑定,该微信号会收到一条消息,询问是否绑定:

点击同意操作完成绑定。

接下来, 把要调试的 web 应用的 url 放到微信开发者工具地址栏里,回车之后,微信开发者工具就会弹出一个询问窗口,点击 Allow 之后,就可以在微信开发者工具提供的类似 Chrome 开发者工具调试器一样的界面里进行单步调试了。

这个粘贴到地址栏的 url 很有讲究。

;redirect_uri=https%3a%2f%2f;response_type=codescope=snsapi_userinfostate=123#wechat_redirect

其中 appid= 后面的值,是从微信公众号控制台里拷贝出来的 appid :

redirect_uri, 即为我们开发的 web 应用,部署到服务器之后生成的 url,需要经过 url encode 处理:

这个 url 准备好之后,将其粘贴到微信开发者工具地址栏里,回车,即可看到一个对话窗口,要求获得我们公开信息的许可:

点击 Allow 之后,就可以像使用 Chrome 开发者工具的调试器一样,在微信开发者工具里进行单步调试了:

本文首先介绍了微信小程序多页面内的路由跳转设计,接着通过获得手机当前经纬度并转换成地址的需求实现,进一步深入了解了微信小程序如何消费微信平台提供 Public API 的方法。

本教程前面三篇文章:

微信小程序怎么开发 微信小程序开发教程分享

微信应用号(小程序,「应用号」的新称呼)终于来了!

目前还处于内测阶段,微信只邀请了部分企业参与封测。想必大家都关心应用号的最终形态到底是什么样子?怎样将一个「服务号」改造成为「小程序」?

我们暂时以一款简单的第三方工具的实例,来演示一下开发过程吧。

序言

开始开发应用号之前,先看看官方公布的「小程序」教程吧!(以下内容来自微信官方公布的「小程序」开发指南)

本文档将带你一步步创建完成一个微信小程序,并可以在手机上体验该小程序的实际效果。这个小程序的首页将会显示欢迎语以及当前用户的微信头像,点击头像,可以在新开的页面中查看当前小程序的启动日志。

1. 获取微信小程序的 AppID

首先,我们需要拥有一个帐号,如果你能看到该文档,我们应当已经邀请并为你创建好一个帐号。注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID。 利用提供的帐号,登录 ,就可以在网站的「设置」-「开发者设置」中,查看到微信小程序的 AppID 了。

注意:如果我们不是用注册时绑定的管理员微信号,在手机上体验该小程序。那么我们还需要操作「绑定开发者」。即在「用户身份-开发者」模块,绑定上需要体验该小程序的微信号。本教程默认注册帐号、体验都是使用管理员微信号。

2. 创建项目

我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。

开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建「项目」,填入上文获取到的 AppID,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如「我的第一个项目」,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击「新建项目」就可以了。

为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择「是」,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。

项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在「编辑」里可以查看和编辑我们的代码,在「调试」里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在「项目」里可以发送到手机里预览实际效果。

3. 编写代码

点击开发者工具左侧导航的「编辑」,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js 后缀的是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。

下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。

app.js 是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用 MINA 提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。

//app.js App({

onLaunch: function () { //调用API从本地缓存中获取数据 var logs = wx.getStorageSync('logs') || []

logs.unshift(Date.now())

wx.setStorageSync('logs', logs)

},

getUserInfo:function(cb){ var that = this; if(this.globalData.userInfo){ typeof cb == "function" cb(this.globalData.userInfo)

}else{ //调用登录接口 wx.login({

success: function () {

wx.getUserInfo({

success: function (res) {

that.globalData.userInfo = res.userInfo; typeof cb == "function" cb(that.globalData.userInfo)

}

})

}

});

}

},

globalData:{

userInfo:null }

})

app.json 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口 背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。

{ "pages":[ "pages/index/index", "pages/logs/logs" ], "window":{ "backgroundTextStyle":"light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle":"black" }

}

app.wxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的class属性上直接使用app.wxss中声明的样式规则。

/**app.wxss**/ .container { height: 100%; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: space-between; padding: 200rpx 0; box-sizing: border-box;

}

3. 创建页面

在这个教程里,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。

每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js 后缀的文件是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件,.wxml 后缀的文件是页面结构文件。

index.wxml是页面的结构文件:

view class="ed7243714be90343 container" view bindtap="bindViewTap" class="43714be90343340b userinfo" image class="4be90343340b6ce0 userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover" image text class="46417cae27e2d6ed userinfo-nickname"{{userInfo.nickName}} text view view class="7cae27e2d6ed5b9b usermotto" text class="27e2d6ed5b9b8fcc user-motto"{{motto}} text view view

本例中使用了、、来搭建页面结构,绑定数据和交互处理函数。

index.js 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。

//index.js //获取应用实例 var app = getApp()

Page({

data: {

motto: 'Hello World',

userInfo: {}

}, //事件处理函数 bindViewTap: function() {

wx.navigateTo({

url: '../logs/logs' })

},

onLoad: function () { console.log('onLoad') var that = this //调用应用实例的方法获取全局数据 app.getUserInfo(function(userInfo){ //更新数据 that.setData({

userInfo:userInfo

})

})

}

})

index.wxss是页面的样式表:

/**index.wxss**/ .userinfo { display: flex; flex-direction: column; align-items: center;

} .userinfo-avatar { width: 128rpx; height: 128rpx; margin: 20rpx; border-radius: 50%;

} .userinfo-nickname { color: #aaa;

} .usermotto { margin-top: 200px;

}

页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 app.wxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 app.wxss 中指定的样式规则。

index.json是页面的配置文件:

页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 app.json 中的默认配置。

logs的页面结构

view class="d6ed5b9b8fcc1d4a container log-list" block wx:for-items="{{logs}}" wx:for-item="log" text class="5b9b8fcc1d4aac9b log-item"{{index + 1}}. {{log}} text block view

logs 页面使用 控制标签来组织代码,在 上使用 wx:for-items 绑定 logs 数据,并将 logs 数据循环展开节点

//logs.js var util = require('../../utils/util.js')

Page({

data: {

logs: []

},

onLoad: function () { this.setData({

logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) { return util.formatTime(new Date(log))

})

})

}

})

运行结果如下:

4. 手机预览

开发者工具左侧菜单栏选择「项目」,点击「预览」,扫码后即可在微信客户端中体验。

目前,预览和上传功能尚无法实现,需要等待微信官方的下一步更新。

如你所见,微信官方给出的开发指南还非常简单,很多细节、代码和功能都没有明确的展示,所以接下来就到展示实力的时候啦!开发教程正式开始!

第一章:准备工作

做好准备工作很重要。开发一个微信应用号,你需要提前到微信的官方网站(weixin.qq.com)下载开发者工具。

1. 下载最新微信开发者工具,打开后你会看到该界面:

2. 点击「新建 web+」项目,随后出现如下画面:

3. 该页面内的各项内容需要注意——

AppID:依照官方解释来填。

Appname: 项目最外层文件夹名称,如你将其命名为「ABC」,则之后的全部项目内容均将保存在「/ABC/…」目录下。

本地开发目录:项目存放在本地的目录。

注:再次强调,如果你和团队成员共同开发该项目,则建议你们使用同样的目录名称及本地目录,以确保协同开发的统一性。如果你之前已有项目,则导入过程与以上内容近似,不再赘述。

4. 准备工作全部完成后,点击「新建项目」按钮,弹出框点「确定」。

5. 如上图所示,此刻,微信开发者工具已经为你自动构建了一个初始的 demo 项目,该项目内包含了一个微信应用项目所需具备的基本内容和框架结构。点击项目名称(图中即「cards」)进入该项目,就能看到整个项目的基本架构了:

第二章:项目构架

微信目前用户群体非常庞大,微信推出公众号以后,火爆程度大家都看得到,也同样推动着 Html 5 的高速发展,随着公众号业务的需求越来越复杂,应用号现在的到来也是恰到好处。

我们发现,微信提供给开发者的方式也在发生全面的改变:从操作 DOM 转为操作数据,基于微信提供的一个过桥工具实现很多 Html 5 在公众号很难实现的功能,有点类似于 hybrid 开发,不同于 hybrid 开发的方式是:微信开放的接口更为严谨,结构必须采用他提供给的组件,外部的框架和插件都不能在这里使用上,让开发者完全脱离操作 DOM,开发思想转变很大。

工欲善其事,必先利其器。理解它的核心功能非常重要,先了解它的整个运作流程。

生命周期:

在index.js里面:

开发者工具上 Console 可以看到:

在首页 console 可以看出顺序是 App Launch--App Show--onLoad--onShow--onReady。

首先是整个 app 的启动与显示,app 的启动在 app.js 里面可以配置,其次再进入到各个页面的加载显示等等。

可以想象到这里可以处理很多东西了,如加载框之类的都可以实现等等。

路由:

路由在项目开发中一直是个核心点,在这里其实微信对路由的介绍很少,可见微信在路由方面经过很好的封装,也提供三个跳转方法。

wx.navigateTo(OBJECT):保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用wx.navigateBack可以返回到原页面。

wx.redirectTo(OBJECT):关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。

wx.navigateBack():关闭当前页面,回退前一页面。

这三个基本上使用足够,在路由方面微信封装的很好,开发者根本不用去配置路由,往往很多框架在路由方面配置很繁琐。

组件:

此次微信在组件提供方面也是非常全面,基本上满足项目需求,故而开发速度非常快,开发前可以认真浏览几次,开发效率会很好。

其它:

任何外部框架以及插件基本上无法使用,就算原生的 js 插件也很难使用,因为以前的 js 插件也基本上全部是一操作 dom 的形式存在,而微信应用号此次的架构是不允许操作任何 dom,就连以前开发者们习惯使用的动态设置的rem.js也是不支持的。

此次微信还提供了 WebSocket,就可以直接利用它做聊天,可以开发的空间非常大。

跟公众号对比发现,开发应用号组件化,结构化,多样化。新大陆总是充满着惊喜,更多的彩蛋等着大家来发现。

接下来开始搞一些简单的代码了!

1. 找到项目文件夹,导入你的编辑器里面。在这里,我们使用了 Sublime Text 编辑器。你可以根据自己的开发习惯选择自己喜欢的编辑器。

2. 接下来,你需要根据自己的项目内容调整项目结构。在范例项目中,「card_course」目录下面主要包含了「tabBar」页面以及该应用的一些配置文件。

3. 示例项目的「tabBar」是五个菜单按钮:

4. 找到「app.json」文件,用来配置这个五个菜单。在代码行中找到「tabBar」:

你可以根据实际项目需求更改,其中:

「Color」是底部字体颜色,「selectedColor」是切换到该页面高亮颜色,「borderStyle」是切换菜单上面的一条线的颜色,「backgroundColor」是底部菜单栏背景颜色。文字描述较为抽象,建议你一一调试并查看其效果,加深印象。

「list」下的代码顺序必须依次放置,不能随便更改。

「pagePath」之后的文件名内,「.wxml」后缀被隐藏起来了,这是微信开发代码中人性化的一点——帮你节约写代码的时间,无须频繁声明文件后缀。

「iconPath」为未获得显示页面的图标路径,这两个路径可以直接是网络图标。

「selectedIconPath」为当前显示页面高亮图标路径,可以去掉,去掉之后会默认显示为「iconPath」的图标。

「Text」为页面标题,也可以去掉,去掉之后纯显示图标,如只去掉其中一个,该位置会被占用。

注意:微信的底部菜单最多支持五栏(五个 icons),所以在你设计微信应用的 UI 和基本架构时就要预先考虑好菜单栏的排布。

5. 根据以上代码规则,我们做好了示例项目的基本架构,供你参考:

6. 「Json」文件配置好后,「card_course」的基本结构入上图所示,不需要的子集都可以暂时删除,缺少的子集则需要你主动新建。删除子集时记得顺带检查一下「app.json」里的相关内容是否已经一并删除。

注意:个人建议你新建一个「wxml」文件的同时,把对应的「js」和「wxss」文件一起新建好,因为微信应用号的配置特点就是解析到一个「wxml」文件时,会同时在同级目录下找到同文件名的「js」和「wxss」文件,所以「js」文件需及时在「app.json」里预先配置好。

编写「wxml」时,根据微信应用号提供的接口编码即可,大部分就是以前的「div」,而现在就用「view」即可。需要用其它子集时,可以根据微信提供的接口酌情选择。

使用「class」名来设置样式,「id」名在这里基本没有什么用处。主要操作数据,不操作「dom」。

7. 以上是示例项目首页的「wxml」编码。从图中就可以看出,实现一个页面代码量非常少。

8. 「Wxss」文件是引入的样式文件,你也可以直接在里面写样式,示例中采用的是引入方式:

9. 修改代码后刷新一次,可以看到未设背景的「view」标签直接变成了粉色。

注意:修改「wxml」和「wxss」下的内容后,直接 F5 刷新就能直接看到效果,修改「js」则需点击重启按钮才能看到效果。

10. 另外,公共样式可以在「app.wxss」里直接引用。

11. 「Js」文件需要在「app.json」文件的「page」里预先配置好。为了项目结构清晰化,在示例项目中的「index」首页同级目录新建其它四个页面文件,具体如下:

经过以上步骤,案例中的五个底部菜单就全部配置完毕了。

如果你要入门的话,首先要掌握 js、html、css 知识。

然后可以通过查看微信公众平台中的微信小程序开发教程来大概了解微信小程序的开发方式和调试方式, 官方的介绍还是比较简单易懂的。

另外可以通过入门级的帖子 来了解具体开发流程。

以上~~

希望能给你一些帮助,希望采纳·

开发微信小程序的工具有哪些

目前应用号的开发工具其实就是微信小程序的开发工具,像微页的即速应用平台,操作简单,功能齐全,很适合小而美的小程序开发用。

1、首先要下载微信官方的微信Web开发者工具。打开微信公众平台,找到右下方的小程序模块,点击「开发」按钮;

2、点击顶部导航栏的「工具」按钮,在新页面的左侧栏中找到「下载」。可以看到,开发工具提供 Windows 32 位、Windows 64 位和 Mac 三个版本。可根据实际情况,选择适合自己电脑的开发工具。

3、安装后,就可以直接启动开发者工具。如果是首次启动开发者工具,需要使用开发者的微信号扫码登录。登陆后,点击「添加项目」按钮,填写 AppID(如果没有,则点击无 AppID)和项目名称。接着,在项目目录中点击「选择」,新建一个文件夹作为新的项目目录。然后再次点击「添加项目」,就可以新建出一个微信小程序项目了。

4、微信开发者工具共分成「编辑」、「调试」和「项目」三个部分。

编辑:编辑和修改小程序的代码。

调试:显示小程序代码错误和警告,便于调试代码错误。

项目:用于查看小程序的属性、修改小程序配置,以及提交小程序代码至微信服务器。

开发工具还提供简单的模拟器(页面左侧),开发者可以使用模拟器在电脑上模拟用户点击及使用,提供后台情况模拟、多媒体播放器调试、缓存数据处理等功能。

微信开发者工具怎么用

问题一:微信web开发者工具怎么用 准备工具

微信公众号、微信个人号;

电脑;

使用步骤

微信web开发者工具下载,并安装。

启动微信web开发者工具。

登录微信公众号,进入web开发者工具,绑定个人微信号。

通过个人微信号,登录微信web开发者工具。

从微信公众号复制链接到地址栏,大功告成。

然后是需要移动调试,登陆开发工具,随意打开一个公众号的页面,复制链接放在开发工具的地址栏,现在基本上就可以在电脑上面进行调试了。

先选择Android设备调试--普通调试。

只要按照他的提示--调试步骤设置手机就可以,手机代理设置如图所示:

手机设置完毕代理以后,点击开发者工具页面中的开始调试就可以。

注意:

需要注意的是,Android 4.2 之后的设备,开发人员选项默认是隐藏的。

问题二:微信Web开发者工具怎么用 参考一下这里:jingyan.baidu/...6

问题三:如何用微信开发者工具如何打开小程序 首先登陆微信公布的简易教程网页,登陆上去后,点击导航栏上方的“工具”按钮。然后点击左侧边的导航栏“下载”按钮。

微信小程序开发工具有windows 64,windows 32和mac版本,根据自己的电脑情况,下载适合自己的版本。

把微信小程序开发工具下载回来后,选择适合的路径进行安装。

安装完开发工具后,会自动在桌面添加微信web开发者工具图标。通过点击微信web开发者工具图标打开微信小程序开发工具,然后用自己的微信软件扫描二维码登录,进入微信web开发者工具。

进入开发工具后,那个demo是由微信提供的,我们需要点击最左小角的关闭按钮,退出当前这个项目。然后点击添加项目添加一个新的项目,进入项目信息填充界面。

如果你有微信提供的AppID,那就再AppID那里填入你获取到的AppID。如果没有,那么就点击无AppID。

在项目名称那里,填入你自己项目的名称(这个随便填)。

项目目录那里,如果你是新创建一个项目,那么首先点击选择,选择一个存放你项目的文件夹。如果你是导入项目,那么就找到你那个项目的位置,直接导入就可以了。

最后店家添加项目就可以了。

问题四:微信公众平台 开发者工具怎么用 微信中的自定义菜单:可以设置三个大菜单,每个大菜单下最多可以延伸五个子菜单。点击父菜单会弹出该父菜单下的子菜单,点击每个子菜单,将会触发请求,返回信息。用户能够通过简单的点击获得账号提供的最主要的信息服务。

自定义菜单最大的优点是减少了用户的认知门槛,可以将公众账号里的重点信息入口直观的暴露给用户。当用户进入到公众账号时,可以一目了然的了解相关 的服务,只需要点击,不需要再通过一系列的命令行交互(或者简化了命令行交互的方式,提供了更低门槛的入口)。

问题五:微信web开发者工具怎么用 微信web开发者工具使用方法 你看下韩顺平的微信课程里面用的是什么,你就可以用什么呀,工具嘛,好用就行

问题六:微信web开发者工具怎么使用 微信web开发者工具主要功能:

使用自己的微信号来调试微信网页授权;

调试、检验页面的 JS-SDK 相关功能与权限,模拟大部分 SDK 的输入和输出;

使用基于 weinre 的移动调试功能;

利用集成的 Chrome DevTools 协助开发。

工具顶部菜单栏是刷新、后退、选中地址栏等动作的统一入口,以及微信客户端版本的模拟设置页。左侧是微信的 webview 模拟器,可以直接操作网

页,模拟用户真实行为。右侧上方是地址栏,用于输入待调试的页面链接,以及清除缓存按钮。右侧下方是相关的请求和返回结果,以及调试界面和登录按钮。

问题七:微信web开发者工具怎么用 微信web开发者工具使用方法 微信web开发者工具使用,用到的工具:电脑,步骤如下:

下载安装微信web开发者工具,打开微信web开发者工具界面如下:

2.输入要调试微信程序的url,并选择移动设备的类型(安卓或者ios),以安卓为例:

说明:左边选择相应的区块,右边的代码就会追踪到。

注意事项:打开调试工具中的url需要微信公众号平台授权登录微信web开发者工具。

问题八:微信web开发者工具怎么用 启动微信web开发者工具

登录微信公众号,进入web开发者工具,绑定个人微信号

通过个人微信号,登录微信web开发者工具

从微信公众号复制链接到地址栏,大功告成

移动调试,敬请关注。

问题九:微信web开发者工具怎么用 这个是需要开发人员来实现,具体需要看开发者文档

问题十:微信web开发者工具怎么用 微信web开发者工具使用方法 微信web开发者工具使用教程:

1、首先用户需要做的就是先下载安装,并启工具。

即刻下载使用==》微信web开发者工具下载

2、调试微信网页授权,具体操作步骤为:

1)开发者可以在调试器中点击“登录”,使用手机微信扫码登录,从而使用真实的用户身份来开发和调试微信网页授权。请确认手机登录页,绑定的公众号为“微信 web 开发者工具”。

2)为了保证开发者身份信息的安全,对于希望调试的公众号,我们要求开发者微信号与之建立绑定关系。具体操作为:公众号登录管理后台,启用开发者中心,在开发者工具――web 开发者工具页面,向开发者微信号发送绑定邀请。

3)开发者在手机微信上接受邀请,即可完成绑定。每个公众号最多可同时绑定10个开发者微信号。邀请确认页面如下图所示:

4)完成登录和绑定后,开发者就可以开始调试微信网页授权了,注意只能调试自己绑定过的公众号:

非静默授权的 URL:点击查看

在微信 web 开发者工具中上面的 URL,webview 模拟器显示效果如图:

点击“确认登录”即可带着用户信息跳转到第三方页面,很方便的进行后续的开发和调试。

静默授权的 URL:点击查看

在微信 web 开发者工具中打开该 URL 则会自动跳转到第三方页面。

(注意:如果使用了代理,需代理本身支持直连,才能调试页面。)

3、模拟JSSDK权限校验

通过 web 开发者工具,可以模拟 JSSDK 在微信客户端中的请求,并直观地看到鉴权结果和 log。以微信 JSSDK DEMO 页面为例:

demo.open.weixin.qq/jssdk

在调试器中打开该 URL,可以方便地在右侧的 JS-SDK Tab 中看到当前页面 wx.config 的校验情况和 JSSDK 的调用 log。 如下是校验通过的页面:

如下是校验未通过的页面:

在“权限列表” Tab 中,可以查询到当前页面拥有权限的 JS-SDK 列表:

4、移动调试

移动调试功能是基于 weinre 的,并且做了一些改进,相比直接使用 weinre 有两个优点:

1)无须手工在页面中加入 weinre 调试脚本

2)可以在 weinre 的网络请求页卡中,看到完整的 请求 log,非局限于 ajax 请求

(注意,移动调试功能暂不支持。)

5、Chrome DevTools

微信 web 开发者工具集成了 Chrome DevTools。同之前在 PC 上的调试体验一致,可以快速上手。

以上内容就是微信web开发者工具的一些基本使用方法,毕竟是一款适合开发人员使用的“高大上”软件,对于我这种“文盲”来说是根本不知道软件的具体使用方法的,这个还需要开发者自行摸索,相信它一定能够成为开发者开发必备的利器。...

微信小程序开发工具知识的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于微信小程序开发工具知识点总结、微信小程序开发工具知识的信息别忘了在本站进行查找喔。

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